GTA 6 tendrá un mapa el doble de grande que GTA 5: Game Informer revela sus 6 regiones
Por Redacción GTA6 PS5 · · Actualizado el
Ya no hay dudas: GTA 6 tendrá el mapa más grande de la historia de Rockstar. La revista Game Informer publicó su esperado reportaje de portada sobre Grand Theft Auto VI, con 13 capturas nuevas y una montaña de detalles sobre Leonida, el estado ficticio inspirado en Florida donde transcurre el juego.
Según lo que Rockstar compartió con la revista, Leonida mide cerca del doble que Los Santos y Blaine County, el mapa de GTA V. Y no solo es más grande, también es más denso. Aaron Garbut, director de arte de Rockstar North, lo resumió así: es el mapa más grande que han hecho "por mucho".
Las 6 regiones del mapa de GTA 6
El reportaje confirma que el mapa de Leonida se divide en seis grandes regiones, cada una con su propia identidad:
- Vice City: la gran ciudad del juego, inspirada en Miami, con rascacielos, playas, vida nocturna y neón por todas partes.
- Leonida Keys: la versión de los Cayos de Florida, con islas, puentes largos, agua turquesa y mucho ambiente costero.
- Grassrivers: inspirada en los Everglades, una zona de pantanos, caimanes y aerobotes.
- Port Gellhorn: una zona industrial y portuaria, con un aire más decadente.
- Ambrosia: un área rural e industrial en el interior del estado.
- Mount Kalaga National Park: un parque nacional con bosques, senderos y naturaleza salvaje.
Garbut explicó que el equipo estuvo "obsesionado con cada parte" del mundo, con la meta de que todo se sienta como un "conjunto coherente" y no como zonas pegadas sin sentido. La idea es que pasar de la ciudad a los pantanos o a los Cayos se sienta natural, como recorrer un estado de verdad.
Si quieres repasar lo que ya sabíamos de Leonida y de sus protagonistas, lo tienes todo en nuestra guía GTA VI en PS5: todo lo que sabemos hasta ahora.
Más de 170 animales y un clima con huracanes
Uno de los datos que más sorprendió es la fauna. GTA 6 tendrá más de 170 especies de animales, entre ellas 60 tipos de aves y 30 de mamíferos terrestres. Es una cifra que recuerda a Red Dead Redemption 2, y no es casualidad: Rockstar está aplicando lo aprendido en su western a un mundo moderno.
Lo mismo pasa con el clima. Rockstar confirmó que el juego usa una versión mejorada del sistema climático de Red Dead Redemption 2, con detalles que prometen cambiar la forma de jugar:
- Huracanes y fuertes ráfagas de viento que afectan a los NPCs.
- Arcoíris después de la lluvia.
- Charcos que se forman en las calles.
- Superficies que siguen mojadas un tiempo después de los aguaceros.
Para un juego ambientado en una versión de Florida, donde las tormentas tropicales son parte de la vida, tiene todo el sentido. Imagina un atraco en plena tormenta, con el viento empujando a la gente por la calle y la policía con visibilidad reducida.
Actividades para todos los gustos
Un mapa tan grande necesita cosas para hacer, y Game Informer confirmó una buena lista de actividades secundarias:
- Aerobotes en los pantanos de Grassrivers.
- Salto BASE desde edificios y montañas.
- Billar y gimnasio.
- Moto acuática y kayak.
- Minigolf.
- Buceo.
- Carreras callejeras y todoterreno.
- Visitas al zoológico.
Se suman a lo que ya se había visto en el Extended Look de gameplay, y confirman que Leonida no será solo un escenario para misiones, sino un lugar para perderse durante horas.
"No tenemos tiempo de llevarte a todas partes"
Hay un detalle que los fans de la exploración van a celebrar. Rupert Humphries, vicepresidente sénior de narrativa de Rockstar, explicó que la historia busca llevar al jugador por el mapa de forma auténtica, pero reconoció que el mundo es tan grande que la campaña no lo cubrirá todo:
"No tenemos tiempo de llevarte a todas partes".
En otras palabras: si solo juegas las misiones principales, te vas a perder rincones enteros de Leonida. Eso abre la puerta a secretos, easter eggs y zonas escondidas que la comunidad tardará meses en descubrir, como pasó con GTA V y con Red Dead Redemption 2.
Un mapa más grande también significa un juego más pesado. Si todavía no revisaste cuánto espacio vas a necesitar, aquí tienes nuestra guía de cuánto pesa GTA 6 y cuándo se puede precargar.
Lo que todavía no sabemos
A pesar de la cantidad de información, Rockstar no ha dado una cifra oficial en kilómetros cuadrados, así que las comparaciones exactas con otros juegos todavía son estimaciones. Tampoco se sabe cómo funcionará el viaje rápido en un mapa de este tamaño.
Lo que sí está claro es que Leonida apunta a ser el mundo abierto más ambicioso que ha hecho Rockstar. Falta muy poco para recorrerlo: GTA 6 llega el 19 de noviembre de 2026 a PS5 y Xbox Series X|S.
¿Qué región quieres explorar primero: Vice City, los Cayos o los pantanos de Grassrivers? Comparte esta noticia con tu grupo y vayan armando la ruta.
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